lunes, 30 de noviembre de 2015

Conclusión

Bueno este blog tiene la finalidad de dar a conocer más acerca de la Programación :) y todos los programas que se puede hacer.
Espero les guste :D

martes, 24 de noviembre de 2015

GLOSARIO


Aplicación(application)  
Programa autónomo Java tal como cualquier programa escrito utilizando un lenguaje de alto nivel. Las aplicaciones se pueden ejecutar desde cualquier computadora con un interprete Java. Las aplicaciones no están sometidas a las restricciones impuestas los appletsde Libro Java  2 Java. Una clase aplicación debe contener un método main.Se utiliza como sinónimo de programa.
 

Applet 
Tipo especial de programa Java que se puede ejecutar (correr) directamente en un navegador Web o en un visualizadorapplet.A un applet se le imponen diversas restricciones de seguridad. Por ejemplo, un appletno se puede ejecutar operaciones de entrada/salida en un sistema de usuario y por consiguiente no puede leer o escribir archivos o transmitir virus de computadora. 

 Argumento(argument)  
Información pasada a un método. Los argumentos se suelen llamar también parámetros. Unmétodo que espera recibir argumentos debe contener una declaración de argumentos formales por cada argumento actual como parte de la cabecera del mismo. Cuando se invoca a un método, los valores de los argumentos actuales 8reales) se copia en los correspondientes argumentos formales.

 Array(array, vector, lista)  
Objeto contenedor que almacena una secuencia indexada de los mismos tipos de datos. Normalmente los elementos individuales se referencian por el valor de un índice. El índice es un valor entero que , suele comenzar, en 0 para el primer elementos, 1 para el segundo y así sucesivamente. 

Biblioteca de clases(class library)
Colección organizada de clases que proporciona un conjunto de componentes y abstracciones reutilizables Binario(binary)  Representación numérica en base 2. En esta base sólo se utilizan los dígitos 0 y 1. Las posiciones de los d´digitos representan potencias sucesivas de 2.

Bit 

Dígito binario que puede tomar dos valores posibles: 0 y 1. Los bits son elementos básicos de construcción de programas y datos
 

Bloque(block) 
Sentencias y declaraciones encerradas entre una pareja de llaves (apertura y cierre, ´{´ y ´}´. Por ejemplo, un cuerpo Libro Java  3 de una clase, es un bloque, al igual que el cuerpo de un método, Un bloque delimita un nivel de ámbito.
 

Bolean(bolean, lógico)  
Tipos primitivos de datos en Java. El tipo bolean puede tomar sólo dos valores:true (verdadero) y
false(falso).


Clase(clase)  
Colección encapsulada de datos y operaciones que actúan sobre los datos. El concepto de clase es fundamental en programación orientada a objetos. Una clase consta demétodos y datos. Los métodos de una clase definen el conjunto de operaciones permitidas sobre los datos de una clase (sus atributos). Una clase puede tener muchas instancia de la clase u objetos.
 

Clase abstracta(abstract class)
Superclase que contiene  características comunes compartidas por las subclases. Se declaran utilizando la palabra reservada abstract. Las clases abstractas pueden contener datos y métodos, pero no se pueden instanciar (crear objetos); es decir, no se pueden crear objetos de esta clase.
 

Clase cliente (client class)  
Clase que hace uso de otra clase.  

Compilador(compiler) 
 Programa de software que realiza un proceso de compilación (traducción del lenguaje fuente a lenguaje máquina) de un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel. En el caso de Java, es un programa que traduce el código fuente Java en bytecode. El compilador de J2SDK se denomina javac.

Compilador en tiempo de ejecución (inst-in.time compiler)
Compilador capaz de compilar cada bytecodede una vez, y a continuación se reinicia al código compilado repetidamente cuando se ejecuta el bytecode.
 

Constante(constant)  
Una variable declarada en final en Java. Una constante de la clase normalmente está compartida por todos los objetos de la misma clase; por consiguiente, una constante de clase se declara normalmente como static. Una constante local es una constante declarada dentro de un método.
 

Declaración (declaration)  
 Define las variables, métodos yc lasees en un programa.
 

Definición(defnition)  
 Término sinónimo de declaración, aunque en el proceso de escritura de un programa se suele diferenciar
 

Depuración(debugging) 
 Proceso de encontrar, fijar y eliminar errores en un programa. Para estas tareas se suele utilizar una
herramienta de programación conocida como depurador.


Encapsulamiento, encapsulación (encapsulation)
Localización y protección de las características internas y estructura de un objeto. Combinaciónde métodos y datos en una única estructura de datos. En Java se conoce como clase
 

Entero(integer)  
Un número completo (no es un número real con coma decimal) tal como –5, 1, 10 y 2002. Los enteros se pueden representar en Java de dos formas: utilizando el tipo primitivo into utilizando una instancia de una clase integer.
 

Excepción(exception)  
Un suceso (evento) no previsto que indica que un programa ha fallado en alguna forma. Las excepciones se representan por objetos excepción en java. Las excepciones se manejan con un bloque de sentencias try/catch.


NETBEANS






Es un entorno de desarrollo integrado libre, principalmente para el lenguaje de programación Java. NetBeans permite que las aplicaciones sean desarrolladas a partir de un conjunto de componentes de software llamados módulos. Neatbeans IDE es un entorno de desarrollo, herramienta para que los programadores puedan escribir, compilar, depurar y ejecutar programas. Puede servir para cualquier otro lenguaje de programación.




POO

Es un paradigma de programación que usa objetos en sus interacciones, 

que diseña aplicaciones y programas.
Está basada en varias técnicas incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Existe una gran variedad de lenguajes de programación. 


ARELI

PROGRAMACION

ARELI